Hallo Kommandanten !
Nach fast 400 Gefechten in der Russischen Panzerlegende, dem
T-34, habe ich beschlossen ein kleines
Tutorial zu schreiben, um meine Erfahrungen mit euch zu teilen. Dieses Tutorial findet man ebenfalls im offiziellen WoT-Forum unter Sowjetische Panzer/Mittlere Panzer/Der T-34.
Allgemeines
Der T-34 ( russ. танк für Panzer ) ist der am meisten produzierte Panzer des
2. Weltkrieges.
Den T-34 gab
es in den Ausführungen:
Außerdem war eine weitere Ausführung mit einer 100mm Kanone
geplant. Auf den Chassis des T-34
basierten das Sturmgeschütz SU-122 und der Jagdpanzer SU-85.
Der T-34 war im Jahr 1941 allen Deutschen Panzern überlegen.
Durch seinen einfachen Aufbau war eine hohe Massenproduktion möglich, die
erheblich zum Sieg der Alliierten beitrug.
Ein T-34-76 bei
Leningrad
Ausführungen
Wie oben schon genannt gab es den T-34 in drei Ausführungen.
Die Ausführung T-34-76 war die am meisten gebaute Ausführung des T-34, da die
Munition der 76mm Kanone in der Sowjetunion
am meisten vorhanden war.
Mit grade einmal 200 Produzierten Einheiten war die
Ausführung T-34-57 die am wenigsten Produzierte Ausführung des T-34. Einige
dieser Panzer sollen angeblich vor Moskau gekämpft haben.
Die 3. Ausführung, der T-34-85 war eine
Kampfkraftgesteigerte Version des T-34
mit einer 85mm Kanone, und stellt im Spiel „World of Tanks“ aufgrund der vielen
Änderungen einen eigenen Panzer dar. Produziert wurden 21.048 Einheiten. Die
Produktion wurde nach dem Krieg sogar einige Zeit fortgesetzt.
So nun zum T-34 im Game …
Mein ausgebauter T-34
auf der Map „Highway“
Der „neue“ im Hangar
Herzlichen Glückwunsch zu eurem Fabrikneuen T-34. Mit ihm
habt ihr einen der am vielseitigsten einsetzbarsten Tier 5 Medium-Panzer erworben. Im folgenden Bild seht ihr die Werte des T-34
wenn er voll ausgebaut ist.
Der Grind
Doch auch im T-34 ist aller Anfang schwer. Denn der „Stock“ T-34 ist langsam und schlecht
bewaffnet und daher noch nicht wirklich kampfstark. Also was als erstes
erforschen und verbessern ?
Der Grind im T-34 erfolgt so:
1. Ketten „T-34 mod.
1943“
2. Motor „V-2-34“
3. Kanone „57mm Zis4“
4. Funkgerät „9RM“
5. Turm „T-34 Ausf. 1942“
Der T-34 lebt von der Bewegung, weshalb ihr zu aller erst
Motor und Ketten aufrüsten solltet. Den Motor müsstet ihr eigentlich schon vom
A-20 haben. Ist das geschafft erforscht ihr euch die „57mm Zis4“. Anschließend
noch das Funkgerät und den Turm, und euer T-34 ist voll ausgebaut.
Die Bewaffnung
Wie ich grade schon angedeutet habe ist die „57mm Zis4“ die
Topgun. Warum ist das so ? Vergleichen wir einmal die „Zis4“ mit der „76mm
S-54“ die man erst in den 2. Turm einbauen kann:
Aus der Grafik können wir entnehmen das die „Zis4“ eine fast
doppelt so hohe Feuergeschwindigkeit wie die „76mm“ hat, was den geringeren
Schaden wieder ausgleicht. Der 2 Vorteil der „57mm“ ist die Genauigkeit, die es
euch erlaubt feindliche Panzer auch auf größere Distanzen zu bekämpfen. Um die
Feuergeschwindigkeit der „Zis4“ noch einmal zu verdeutlichen: Mit einer 100% Crew und den Ansetzer komme
ich im T-34 auf eine Nachladezeit von 1.94 Sekunden.
Wir erkennen auch hier das der T-34 kein gewöhnlicher Sowjet
ist. Er hat eine hohe Feuergeschwindigkeit vereint mit einer guten Genauigkeit, was bei seinen Kollegen „IS“ und
„KV“ wohl er das Gegenteil ist: Hoher Alpha-Schaden mit niedriger
Feuergeschwindigkeit und eine mäßige Genauigkeit.
Zusätzliche Module
Wer sich wie ich entschließt den T-34 für längere Zeit zu
fahren der sollte auf jeden Fall zusätzliche Module in ihm verbauen. Ich habe
eingebaut:
- Ansetzer: Dieser hebt die Feuergeschwindigkeit zwar nur
um 10% aber es erhöht die Feuerrate, und das ist ja eine der Stärken des T-34
- Richtantrieb: Da der T-34 schneller Schießt als er aimt ist dieses Modul ein absolutes muss.
Vor allem beim snipern hilft es ungemein.
Im 3. Slot habe ich den Lüfter verbaut. Jedoch könnte man
auch genauso ein Tarnnetz oder die Werkzeugkiste mitführen. Das kommt auf die
jeweilige Spielweiße an. Ich zum Beispiel skille ihn auf Waffenbrüder weshalb
der Lüfter da eine gute Ergänzung ist. Abraten würde ich von den Optiken und
den Fernrohren. Der T-34 ist und bleibt ein blinder Russe, da machen 2 Meter
auch nicht viel mehr.
Auf ins Gefecht !
So ihr sitzt nun also in eurem voll ausgebauten T-34 und
fragt euch was ihr eigentlich machen sollt ? Wenn ihr T-34 fahrt könnt ihr vom
Matchmaker in 3 Arten von Runden geworfen werden. Je nach Matchmaking sollte
euer Vorgehen variieren.
Möglichkeit 1: Obere Hälfte im Matchmaking:
Wenn dieser Fall eingetreten ist solltet ihr trotzdem nicht
vergessen dass ihr in einem Medium sitzt. Jeder auf T5 und aufwärts kann euch
ohne sorge durchschlagen. Deshalb einfach an einen anderen Panzer dranhängen,
sich am Anfang zurückhalten. Wenn ihr nun einen vom Roten Team seht der
beschäftigt ist eröffnet das Feuer. Dieses Vorgehen trifft vor allem auf Runden
zu wo sehr viele KV1 mit im Game sind. Medium Panzer bekämpfe ich meistens auch
so aber hier kann man auch ruhig mal aggressiv vorgehen. Das ist aber wie so
vieles Geschmackssache.
Wenn ihr noch lebt und die Schlacht sich dem Ende zu neigt,
sprich wenn die Feindlichen Linien zusammenbrechen, ist das für den T-34 Fahrer
der Höhepunkt der Schlacht. Feindliche Panzer rausnehmen die nur noch halbe HP
haben und am besten noch mit euren Mates und nicht mit euch beschäftigt sind,
sind ein wahres Zuckerstück für den T-34.
Ein gutes Beispiel ist hierfür der Hügel auf der Map
Himmelsdorf. Der Feind ist auf dem Hügel schon fast vernichtet, dann heißt es
durchrasen während der Fahrt den letzten feindlichen Panzern die HP nehmen und
dann den Berg runter und die letzten fliehenden Franzosen rausnehmen.
Möglichkeit 2: Mittlere Hälfte im Matchmaking:
Hier hängt ihr euch einfach an einen Heavy (vorzugsweiße KV1s) dran und unterstützt
diesen. Auf Deutsch: Haltet ihm Rücken und Flanken frei und haut alles weg was
er nicht schnell genug selber raushauen kann. In der Letzten Phase des Gefechts
könnt ihr genauso vorgehen wie in Möglichkeit 1: Vorrücken und Wracks
hinterlassen.
Möglichkeit 3: Low-Tier
Wer kennt es nicht ? Tausende Tier5 Panzer online und man
ist trotzdem mit Tiger und Co. Im Tier7 Gefecht gelandet. Doch auch hier kann
der T-34 noch wunderbar wirken. Anfangs halte ich mich zurück und gucke wo die
bösen Scouts auftauchen könnten. Auch vor den Franzosen Scouts wie Amx 12t oder
Amx 13 75 braucht man keine Angst haben denn:
Ihr schießt schneller und müsst kein Revolver Magazin nachladen. Ist der
Scout raus sollte dann meistens auch das Gefecht im vollen Gange sein. Nun ist
es eure Aufgabe eure Kameraden mit Flankenangriffen auf den Feind zu
unterstützen und wenn möglich durch Lücken der Feindlichen Linien zu brechen
und die Arty zu killen. Was das unterstützen betrifft so schieße ich immer nur
auf feinde die ihre Gun nicht in meine Richtung halten. Dann bekommen sie
solange Mückenstiche von mir bis sie entweder geplatzt sind oder ihr Rohr in
meine Richtung drehen. Sollte letzteres der Fall sein dann sofort weg und zum
nächsten Gegener außerhalb der Reichweite eures neuen Freundes.
Im Rudel
ist ein halber Sieg
Der T-34 ist wie für das Rudel geschaffen. Denn wenn zwei
oder drei T-34 auf einen schießen bekommt selbst der KV1s Fahrer Probleme. Für
das T-34 Rudel gilt:
- Um jeden Preis zusammen bleiben
- Gemeinsam auf ein Ziel
- In Bewegung bleiben
Haltet diese Regeln ein und ihr habt eine Menge Spaß und
könnt ganze Flanken verwüsten. Hier noch einmal eine Skizze wie man im Rudel am
besten einen einzelnen Panzer angreift.
Bei einem 3er Zug greifen mindestens 2 Panzer die Flanken
und das Heck des Feindes an. Falls man einen Briten wie z.B. den Churchill
sollte der Dritte von vorne angreifen umso den Schaden für seine
Rudel-Mitglieder schlucken. Bei Panzern mit langsam drehenden Türmen kann
dieser jedoch auch mit eine Flanke angreifen.
Diese Taktik funktioniert auch gegen 2 Feindliche Panzer.
Ein ausgeglichenes 3 vs 3 würde ich auch im T-34 Rudel eher defensiv angehen.
Das 1 vs 1
im Überblick
Im 1 vs 1 gegen andere Mediums wie z.B. einen M4 solltet ihr
auf keinen Fall stehen bleiben. Grade wenn der Feind eine Troll-Gun mit sich
führt ist stehen bleiben Selbstmord. Ich
persönlich fahre in unregelmäßigen Schlängellinien auf den Feind zu und fahre
von Deckung zu Deckung , sodass er mir auf Distanz eigentlich nicht gefährlich
werden kann. Ab ca. 50m Entfernung
schalte ich auf Auto-Aim und feuere was das Zeug hält während ich den Feind versuche zu umkreisen. So
sollte dieser eigentlich relativ schnell raus sein. Bei TDs gehe ich genauso
vor nur das ich sie nicht umkreise sondern an der Seite blockiere, sodass sie
sich nicht mehr drehen können.
Diese Vorgehensweise ist jedoch nur mein „Muster“ ! Sie variiert je nach Situation und ist auch
stark vom Feind, dem Gelände und meinen noch übrig gebliebenen HP abhängig.
1 vs 1 gegen Tier5 (und aufwärts) Heavys sollten gemieden
werden denn das ist zu 90% Selbstmord.
Auch die Mathilda ist nicht zu unterschätzen.
Die Crew
und ihre Skills
Die Crew sollte man je nach verbauten Modulen und Spielweiße
Skillen. Waffenbrüder lohnt sich aber auf jeden Fall auf dem T-34 da er so an
allen Ecken und Kanten ein wenig besser läuft. Außerdem senkt sich die
Nachladezeit.
Für Devensive Spieler (Sniper etc…)
- Tarnung
- Sechter Sinn und andere einzelne Perks oder Fähigkeiten
- Waffenbrüder
Hier würde ich jedoch statt der Lüftung das
Tarnnetz empfehlen (sihe oben)
Für Agresive Spieler und Allrounder
- Waffenbrüder
- Sechster Sinn und andere einzelne Perks oder Fähigkeiten
- Reperatur
Mit Lüftung oder Reperaturkiste
Schluss aus
Ende
So das war mein kurzes Tuturial zum T-34. Ich hoffe es hat
euch gefallen. Für Kritiken oder Ergänzungen wäre ich dankbar.
Grüße Fabrice501