Vorstellung

Hallo und willkommen auf meinem Blog !

Mein Name ist Fabrice501 und ich mache kleinere Modifikationen für World of Tanks, und ab und an auch für andere Spiele. Seltener Schreibe ich Tutorials, und lade Replays von interessanten World of Tanks Runden hoch.

Die wohl bekannteste Modifikation ist mein Historisches Mod Pack, dieses besteht größtenteils aus den bekannten Modifikationen OldSkools "Pro Mod" und Kriegstreibers "Historical War Ambiente". Diese verleihen World of Tanks kombiniert mit einigen kleineren meiner Mods ein Historisches Ambiente, dass sich sehen lassen kann.


Hintergrund Script

Dienstag, 31. Dezember 2013

Minecraft - Fabrice501´s MC Summit




Das erste File was ich für Minecraft veröffentliche ist eine PVP Map die an die Map "Summit" aus dem Game "Call of Duty Black Ops" angelehnt ist. Die Map bietet, wie das Original kämpfe auf kurze und mittlere Distanz. Sniper haben auf dem Dach und dem Funk-Turm die Chance ihr können mit dem Bogen zu beweisen.

Es gibt 3 Spawns für jeweils einen Spieler.


Bilder:














Download:

F501´s MC Summit


Texturen Paket / Ressource Pack:


(Wird nachgereicht ! --> Das was Gronkh benutzt)


Installation:

Dies ist ein Shematic File. Zum installieren wird der Minecraft World Editor Benötigt. 




Samstag, 21. Dezember 2013

MeinMod Skinpack für WoT


  

MeinMod Skinpack für WoT stellt sich vor!

 current Version: V0.4.5

Was ist das?


  • realistische Skins (Tarnlackierungen, Nummern, Divisionszeichen) für fast alle Panzer des Spiels
  • realistische Kettentexturen (Dreck, Abnutzungsspuren)
  • crash-Texturen der Panzer(nach Zerstörung eines Panzers verschwindet der Skin mit Tarnung nicht)
  • optional: realistische Remodels (Veränderungen an den Panzermodellen, z.B.: Seitenschürzen)
  • optional: Entfernen von  originalen Kauftarnungen und kaufbaren Emblemen (um die Skins nicht zu verdecken, hat kein Einfluss auf Spielemechanik)

 

Die enthaltenen Skins/Remodels stammen hauptsächlich von drongo-lab und zum Großteil von folgenden Autoren:


  • amade
  • armstrong_cz
  • Badroboter
  • coldrabbit
  • DerSlayer
  • demole
  • Dr_Von_Lederhosen
  • Drongo
  • Elmis66
  • foxdie
  • foxerfit
  • goust7
  • GreYussr
  • Ivan_RKKA_Shultc
  • MAS 629
  • MrNazar
  • pogotorte
  • Schrod
  • serpanta
  • Sgt_Krollnikow51
  • SIG21_Surgeon
  • Tanz
  • tarcus
  • TheCemetery
  • Troy431
  • ##viking


  Downloads[V0.4.5]


1. als 7z-Archiv

1.1 MeinMod_SkinpackV0.4.5.7z (Skins/Trackskins, Kauftarnung sichtbar) - 633MB
       Oder:
1.1 MeinMod_Skinpack_and_RemodelsV0.4.5.7z (Skins/Tracks, Remodels, Kauftarnung sichtbar) - 784MB

1.2 MeinMod_NocamoV0.4.5.7z (optionales Addon, macht die Kauftarnung unsichtbar) - 6,4KB
1.3 Transparent Stickers & Inscriptions 8.10.7z Quelle (optionales Addon, macht kaufbare Embleme unsichtbar) - 4KB




Installation

7z-Archiv nach C:\Games\World_of_Tanks  (WoT-Hauptverzeichnis) entpacken.

ausführlich erklärt: Siehe WoT-Forum



Deinstallation

Folgende 2 Ordner löschen:
...\res_mods\0.8.10\gui\maps\vehicles\decals
und
...\res_mods\0.8.10\vehicles


! Bitte vorher sicherstellen, dass keine Daten unbeabsichtigt gelöscht werden !



2. als Anwendung (exe)

2.1 MeinMod_SkinpackV0.4.5.exe (Skins/Trackskins, Kauftarnung sichtbar) - 724MB
Oder:
2.1 MeinMod_Skinpack_and_RemodelsV0.4.5.exe (
Skins/Tracks, Remodels, Kauftarnung sichtbar) - 916MB
2.2 MeinMod_NocamoV0.4.5.exe (optionales Addon, macht die originalen Tarnmuster unsichtbar) - 446KB
2.3 Transparent Stickers & Inscriptions 8.10.exe
  Quelle (optionales Addon, macht kaufbare Embleme unsichtbar) - 448KB



Installation

[Name].exe nach Download ausführen


Deinstallation

[Name]_Uninstall.exe unter C:\Games\World_of_Tanks\res_mods ausführen.


Wichtig!

  • Enfernt sämtliche Customskins oder Remodels aus C:\Games\World_of_Tanks\res_mods und sichert diese vor der Installation!
  • Wenn ihr 1.1 und 1.2 bzw. 2.1 und 2.2 installieren wollt, einfach in der angegebenen Reihenfolge installieren!
  • Remodels verändern die Panzermodelle nicht nur in ihrer Farbe, sondern auch in ihrer Form. Das führt in der Regel leider zu Leistungseinbußen, gerade bei schwächeren Systemen und äußert sich teilweiße durch unangenehme Rückler. Wer auf hohe Spielbarkeit setzt, sollte nur das Skinpack ohne Remodels installieren!
  • Wer den white dead tanks mod installiert hat, muss diesen leider nach MeinMod erneut installieren, da dieser von MeinMod überschrieben wird!
  • Falls euer Virenprogramm bei der Installation der exe Alarm schlägt, liegt das daran, dass die Uninstall.exe als gefährlich einstuft und diese in der Regel entfernt wird. Falls ihr auf die Uninstall.exe verzichten könnt, müsst ihr bei der Deinstallation wie beim 7z-Archiv vorgehen! Falls ihr die Uninstall.exe gerne hättet, müsst ihr den Antivierenschutz vorrübergehend deaktivieren und nochmal installieren!



Notfall: Lade- oder Gefechtsbildschirm friert ein oder Spiel startet nicht

  1. Strg+Alt+Entf drücken
  2. Taskmanager starten
  3. WorldOfTanks.exe beenden
  4. Ordner "vehicles" unter C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.10 an beliebigen Ort verschieben
  5. WoT neustarten
  6. Nach Gefecht das Problem hier im Forum möglist genau beschreiben und die Replay-Datei des entsprechenden Gefechts anhängen.



Besucht mich auch im WoT-Forum!


Viel Spaß!

Badroboter

Freitag, 1. November 2013

World of Tanks - Historical Hangar Flaggs



Dieser Mod ersetzt die Deutsche und Chinesiche  Flagge im Hangar und im Tech-Tree durch die Hakenkreuz-Flagge bzw. Flagge der Republik China.

Bilder:







Installation:

1. Entpacke das Archiv
2. Kopiere die im "Base Flagg Mod" - Ordner enthaltenen Ordner (Content, System) in den World_of_Tanks7res_mods/x.x.x - Ordner, x.x.x steht für die jeweilige Version von WoT


Download:












Donnerstag, 31. Oktober 2013

World of Tanks - Historisches Mod Pack


News:


  • 25.04.2014: Nach längerer Pause die Arbeit am Pack wieder aufgenommen.
  • 25.04.2014: Historisches Mod Pack für 0.9.0.1 Aktualisiert, das Skin Pack entfällt leider bis
                        auf weiteres.


FÜR WOT VERSION 0.9.0.1 !!!!



Wem ein Historisches Ambiente in World of Tanks fehlt, für den ist dieses Mod Pack genau das richtige !

Das Historische Mod Pack besteht aus mehreren Mods die World of Tanks zusammen ein Historisches Ambiente verleihen sollen. Als Basis für dieses Pack dient "Kriegstreiber´s Historical War Ambiente", welches mit mehreren kleineren Modifikationen erweitert werden kann. Das hat den Vorteil, dass jeder die Mods so kombinieren kann wie es ihm am besten gefällt. Alles was das Pack (bei Vollständiger Installation) beinhaltet sehr ihr unter "Inhalte".


Inhalt:



  • Historische Motoren-Geräusche
  • Historische Kanonen-Geräusche
  • Schlacht - Hintergrundgeräusche
  • Ein Hangar Radio (Deutscher Radiosender der 40er Jahre mit entsprechender Musik)
  • Schwarz-Weiße Lade-Screens
  • Historisches Crosshair
  • Im Hangar wurde die Deutsche Flagge durch die Hakenkreuz - Flagge ersetzt
  • In der Base wehen nun  Reichskriegsflagge (eigene Base) und Sowjetische Flagge (feindliche Base),
  • Historische Skins für Deutsche Panzer ( Panther, Panther 2 ... )
  • Kaufbare Flaggen einzelner Länder wurden ebenfalls angepasst
  • Neue China - Flagge + Hoheitszeichen am Panzer
  • Historische Tarnmuster (die Kaufbaren im Shop)
  • Historische Embleme (die Kaufbaren im Shop)
  • Feldlager Hangar ( Sommer, Winter & Wüste )

Videos:


    






Download:


Um den Mod vollständig zu Installieren müssen alle hier aufgeführten Mods runtergeladen, und installiert werden. Rot Markierte Mods sind noch nicht für die neueste Version World of Tanks aktualisiert worden, und müssen deshalb nicht runtergeladen werden.




Installation:


  1. Installation von OldSkools ProMod
    -Die .Exe ausführen und den Anweisungen Folgen
    -Um das Komplette Historische Pack zu installieren müsse alle Mods von Kriegstreiber mit installiert
    werden.
  2. Installation von Fabrice501´s Historical Base Flagg Mod
    -Entpacke die im "Base Flagg Mod" - Ordner enthaltenen Ordner (Content, System) in den  World_of_Tanks/res_mods/x.x.x - Ordner, x.x.x steht für die jeweilige Version von WoT
    -wie man alternative Flaggen installiert, steht in der beiliegenden "read me" - Datei
  3. Installation von Fabrice501´s Historical Camouflage Mod
    -Den im Archiv enthaltenen "Camouflage"-Ordner in den  "World_of_Tanks/res_mods/vehicles/german"-Ordner entpacken. Alternative Tarnmuster sind im  "Alternatives"-Ordner zu finden. Diese müssen in  den "World_of_Tanks/res_mods/vehicles/german/camouflages"-Ordner verschoben werden.
  4. Installation von Fabrice501´s Historical Stickers
    -den im Archiv enthaltenen "gui" Ordner in den World of Tanks/res_mods/0.8.X Ordner entpacken
  5. Installation von Fabrice501´s Historical Skin Pack
    -den im Archiv enthaltenen "vehicles" Ordner in den World of Tanks/res_mods/0.8.X Ordner    entpacken. Dieser ist im Archiv im Unterordner "Vehicles Mod" zu finden.
  6. Installation von Adyas Historical Scope:
    -Im Archiv enthaltenen "gui" Ordner in den World of Tanks/res_mods/0.8.X Ordner entpacken.  Dieser ist im Archiv im Unterordner "8 Historical sights wot mod [0.8.8]/0.8.8" zu finden.
  7. Installation von Hells Hangar Pack
    -Im Archiv sind 3 verschiedene Hangars enthalten. Die installation von allen dreien ist identisch
    -den im Ordner "Required Files" enthaltenen res_mods Ordner in den World of Tanks Ordner  entpacken
    -Additional kann ein Tag-Nacht Zyklus eingefügt werden, dieser ist im "Additional Files" - Ordner des  Archives zu finden, und muss genauso installiert werden.


World of Tanks - Historical Base Flagg Mod (v1.0)

Dieser Mod ersetzt die normale Base Flagge durch die Reichskriegsflagge ( Eigene Base) und die Flagge der UDSSR ( Feindliche Base). Im Ordner Flaggen sind noch alternative Flaggen vorzufinden.

Bilder:



Installation:

1. Entpacke das Archiv
2. Kopiere die im "Base Flagg Mod" - Ordner enthaltenen Ordner (Content, System) in den World_of_Tanks7res_mods/x.x.x - Ordner, x.x.x steht für die jeweilige Version von WoT


Alternative Flaggen Installieren:

1. Wähle 2 Flaggen aus, die du installieren möchtest. Es wird eine Flagge für die Emeny Base, und eine Flagge für die Team Base benötigt.
2. Verschiebe die jeweiligen Flaggen-Dateien "mle016_Flagstaff_flag" und "mle016_Flagstaff_flag2"in den "content\MilitaryEnvironment\mle000_BaseFlagstaff" - Ordner


Bugs/Fehler:

Da sich die Flagge während des Eroberungsvorganges von Grün zu rot Färbt haben die Flaggen immer einen Leichten Grün oder Rot - Touch


Download:

F501´s Historical Base Flagg Mod




Samstag, 5. Oktober 2013

World of Tanks - Tactical Radial Menü Mod


Hallo Kommandanten,

Da in letzter Zeit "Radial Menü" - Mods immer populärer werden habe ich beschlossen auch einen zu erstellen.
Dieser Mod ersetzt die Standard Befehle des Radial Menüs durch neue von mir erstellte befehle. Nun ist es euch möglich mit nur einem klick die Artillerie um Unterstützung zu fragen oder detaillierte Angaben zu machen wo und wie lange ihr nachladet. Mehr über den Inhalt und die Funktion erfahrt ihr in den folgenden Punkten...


Inhalte: 

  • Neue Befehle die gezielt auf die jeweilige Panzer-Klasse ausgelegt sind (Medium, Heavy, Light, TD, Arty) 
  • Das Auswahl-Menü ist Deutsch, die Befehle sind jedoch englisch, sodass Spieler mit geringeren Englisch-Kenntnissen nun trotzdem mit dem Team kommunizieren können 
  • In den Meisten Befehlen (z.B. "Hilfe") wird nun auch eure Position ( z.B. "E2") durchgegeben 

Funktion:

Mein Radial Mod teilt sich in mehrere Parts auf. Das WoT Radial Menü hat 3 Verschiedene Menüs mit verschiedenen Befehls-Arten. Das wären die "Common Commands" (Das Radial Menü mit Befehlen wenn man keinen Verbündeten oder Feindlichen Panzer anvisiert ( --> z.B. "Hilfe")), die "Team Commands" (Wenn man einen Verbündeten Panzer anvisiert hat ( --> z.B. "Fahr zurück")) und die "Enemy Commands" ( Das Menü wenn man einen Feind anvisiert hat (--> z.B. "Greife an")). Diese 3 Menüs teilen sich in meinem Mod noch einmal auf, da ich für jede Fahrzeugklasse ein extra Menü erstellt habe. Das heißt, das einem Leichten Panzer andere Befehle zur Verfügung stehen als einem TD.
Zusammengefasst beinhaltet mein Mod also 15 Verschiedene Menüs, die auf die jeweiligen Panzer-Klassen zugeschnitten sind (3 Menüs x 5 Panzer-Klassen).

Bilder:


Radial Menü für Heavys & Mediums ( Common Menü)

Radial Menü für Heavys 6 Mediums ( Team Menü)

Radial Menü für die Arty ( Arty Enemy Menü)

Radial Menü für die Arty ( Arty Common Menü)

Radial Menü für Lights (Light Tank Team Menü)

Radial Menü für Lights (Light Tank Common Menü)

Radial Menü für Lights (Light Tank Enemy Menü)

Radial Menü für TD´s (TD Common Menü)

Radial Menü für TD´s (TD Team Menü)

Radial Menü für TD´s 8 TD Enemy Menü)



Installation:


  • Entpacke das Archiv
  • Verschiebe den "Scripts" - Ordner in den World_of_Tanks7res_mods/x.x.x - Ordner, x.x.x steht für die jeweilige Version von WoT


Download:


F501´s Tactical Radial Mod

(Aktuelle Version 1.6 vom 08.12.2013)







World of Tanks - Historical Camouflage Mod



Der Historical Camouflage Mod ersetzt die im Ingameshop kaufbare Tarnung für Deutsche Panzer durch neue, vereinzelt auch Historische Tarnungen. Für einzelne Tarn-Muster stehen auch alternativen bereit.

Bilder:
















Download:

F501´s WoT - Historical Camouflage


Installation:


Den im Ordner enthaltenen "Camouflage"-Ordner in den "World_of_Tanks/res_mods/vehicles/german"-Ordner verschieben. Alternative Skins sind im "Alternatives"-Ordner zu finden. Diese müssen in den
"World_of_Tanks/res_mods/vehicles/german/camouflages"-Ordner verschoben werden. 






World of Tanks - Hell´s Hangar Pack (3 in 1)



Hell´s Hangar Pack enthält 3 verschiedene Hangars: Einen Wüsten-Hangar, Einen Schnee-Hangar und den Wald-Hangar, der schon in meinem Historical Mod Verwendung findet.

Ich habe das Pack in Deutsch Übersetzt da das Original komplett auf russisch war, was die Installation erschwert hat.

Inhalte:


  • Wüsten-Hangar
  • Schnee-Hangar
  • Wald-Hangar

Bilder:



Der Wüsten-Hangar

Der Schnee-Hangar



Der Wald-Hangar


Download:


HELL_HANGARS_3in1 (For 0.8.8  Converted and Translated by Fabrice501)


Installation:

1. Das Archiv mit WinRAR oder 7Zip entpacken
2. Den jeweiligen "res_mods" Ordner in den "World_of_Tanks"Ordner verschieben


Sonntag, 28. Juli 2013

World of Tanks - FXAA Grafik Mod




Wem die "Maximum" Grafik von WoT nicht ausreicht sollte dieses Tool auf jeden Fall ausprobieren !
Mit FXAA lassen sich Anti Aliasing, Bloom und vieles mehr ganz unkompliziert verbessern. Meine Persönliche Configuration werde ich noch verbessern und anschließend hochladen.





Oben ohne FXAA, unten mit FXAA


Installation:

1. Das Archiv in das Verzeichniss "World_of_Tanks" entpacken
2. Im Game unter Optionen/Grafik die Kantenglättung ausstellen

Die Grafik könnt ihr mit der FXAA-Tool.exe bearbeiten.




Meine Configuration:

Wem meine Configuration gefällt für muss einfach die Folgenden werte mit Hilfe des FXAA-Tool einstellen. Diese Configuration habe ich jedoch auf einem älteren Bildschirm erstellt, weshalb es auf neueren Modellen warscheinlich nicht so schön (Comic-Style) aussieht.

Die Werte sind jeweils von Oben nach Unten aufgelistet.

  • Bei AntiAliasing muss oben links ein Haken gesetzt werden.
  • Bei Bloom muss oben links ein Haken gesetzt sein. 
  • Bei ToneMap muss oben links ein Haken gesetzt sein.
  • Bei TechniColor muss oben links ein Haken gesetzt werden

Anti Aliasing         Sharpern          HDR         Bloom          ToneMap          TechniColor
      9                          5                  9                8                     8                         1
      7                          5                  8                8                     2                         8
      6                          1                                    8                     9                         7
      6                          5                                    8                     1                         7
                                  5                                                           8                         8


Alternative  Configuration:



Configuration für neuere Bildschirme. Diese ist relativ Realitätsnah. Grade die Schattierungen und die Reflektion kommen dem "Real-Life" sehr nahe.



  • Bei AntiAliasing muss oben links ein Haken gesetzt werden.
  • Bei Shapern müssen beide Haken gesetzt sein.
  • Bei HDR muss oben links ein Haken gesetzt werden.
  • Bei Bloom müssen beide Haken gesetzt sein.
  • Bei ToneMap muss oben links ein Haken gesetzt sein.
  • Bei TechniColor muss oben links ein Haken gesetzt werden


Anti Aliasing         Sharpern          HDR         Bloom          ToneMap          TechniColor
      9                          7                  5                2                     2                         1
      7                          6                  3                2                     3                         8
      6                          6                                    2                     6                         7
      6                          1                                    2                     1                         7
                                  6                                                           9                         8





Downloads:





Sonstiges:

Hier habe ich den Mod gefunden:

(Warscheinlich) Die Homepage des Entwicklers:




Donnerstag, 25. Juli 2013

World of Tanks - T-34 Guide


Hallo Kommandanten !

Nach fast 400 Gefechten in der Russischen Panzerlegende, dem T-34,  habe ich beschlossen ein kleines Tutorial zu schreiben, um meine Erfahrungen mit euch zu teilen. Dieses Tutorial findet man ebenfalls im offiziellen WoT-Forum unter Sowjetische Panzer/Mittlere Panzer/Der T-34.

 

Allgemeines

Der T-34 ( russ. танк für Panzer  ) ist der am meisten produzierte Panzer des 2. Weltkrieges.
Den T-34 gab es in den Ausführungen:

  • T-34-76 
  • T-34-57 
  • T-34-85
Außerdem war eine weitere Ausführung mit einer 100mm Kanone geplant.  Auf den Chassis des T-34 basierten das Sturmgeschütz SU-122 und der Jagdpanzer SU-85.
Der T-34 war im Jahr 1941 allen Deutschen Panzern überlegen.  Durch seinen einfachen Aufbau  war eine hohe Massenproduktion möglich, die erheblich zum Sieg der Alliierten beitrug.


    Ein T-34-76 bei Leningrad


Ausführungen
Wie oben schon genannt gab es den T-34 in drei Ausführungen. Die Ausführung T-34-76 war die am meisten gebaute Ausführung des T-34, da die Munition der 76mm Kanone in der Sowjetunion  am meisten vorhanden war.
Mit grade einmal 200 Produzierten Einheiten war die Ausführung T-34-57 die am wenigsten Produzierte Ausführung des T-34. Einige dieser Panzer sollen angeblich vor Moskau gekämpft haben.
Die 3. Ausführung, der T-34-85 war eine Kampfkraftgesteigerte  Version des T-34 mit einer 85mm Kanone, und stellt im Spiel „World of Tanks“ aufgrund der vielen Änderungen einen eigenen Panzer dar. Produziert wurden 21.048 Einheiten. Die Produktion wurde nach dem Krieg sogar einige Zeit fortgesetzt.

So nun zum T-34 im Game …


    Mein ausgebauter T-34 auf der Map „Highway“


Der „neue“  im Hangar
Herzlichen Glückwunsch zu eurem Fabrikneuen T-34. Mit ihm habt ihr einen der am vielseitigsten einsetzbarsten Tier  5 Medium-Panzer erworben.  Im folgenden Bild seht ihr die Werte des T-34 wenn er voll ausgebaut ist.




Der Grind
Doch auch im T-34 ist aller Anfang schwer. Denn der  „Stock“ T-34 ist langsam und schlecht bewaffnet und daher noch nicht wirklich kampfstark. Also was als erstes erforschen und verbessern ? 

Der Grind im T-34 erfolgt so:

1. Ketten „T-34  mod. 1943“
2. Motor  „V-2-34“
3. Kanone „57mm Zis4“
4. Funkgerät „9RM“
5. Turm „T-34 Ausf. 1942“

Der T-34 lebt von der Bewegung, weshalb ihr zu aller erst Motor und Ketten aufrüsten solltet. Den Motor müsstet ihr eigentlich schon vom A-20 haben. Ist das geschafft erforscht ihr euch die „57mm Zis4“. Anschließend noch das Funkgerät und den Turm, und euer T-34 ist voll ausgebaut.

Die Bewaffnung
Wie ich grade schon angedeutet habe ist die „57mm Zis4“ die Topgun. Warum ist das so ? Vergleichen wir einmal die „Zis4“ mit der „76mm S-54“ die man erst in den 2. Turm einbauen kann:




Aus der Grafik können wir entnehmen das die „Zis4“ eine fast doppelt so hohe Feuergeschwindigkeit wie die „76mm“ hat, was den geringeren Schaden wieder ausgleicht. Der 2 Vorteil der „57mm“ ist die Genauigkeit, die es euch erlaubt feindliche Panzer auch auf größere Distanzen zu bekämpfen. Um die Feuergeschwindigkeit der „Zis4“ noch einmal zu verdeutlichen:  Mit einer 100% Crew und den Ansetzer komme ich im T-34 auf eine Nachladezeit von 1.94 Sekunden.
Wir erkennen auch hier das der T-34 kein gewöhnlicher Sowjet ist. Er hat eine hohe Feuergeschwindigkeit vereint mit einer guten  Genauigkeit, was bei seinen Kollegen „IS“ und „KV“ wohl er das Gegenteil ist: Hoher Alpha-Schaden mit niedriger Feuergeschwindigkeit und eine mäßige Genauigkeit.

Zusätzliche Module
Wer sich wie ich entschließt den T-34 für längere Zeit zu fahren der sollte auf jeden Fall zusätzliche Module in ihm verbauen. Ich habe eingebaut:


  • Ansetzer: Dieser hebt die Feuergeschwindigkeit zwar nur um 10% aber es erhöht die Feuerrate, und das ist ja eine der Stärken des T-34
  • Richtantrieb: Da der T-34 schneller Schießt als er aimt ist dieses Modul ein absolutes muss. Vor allem beim snipern hilft es ungemein.

Im 3. Slot habe ich den Lüfter verbaut. Jedoch könnte man auch genauso ein Tarnnetz oder die Werkzeugkiste mitführen. Das kommt auf die jeweilige Spielweiße an. Ich zum Beispiel skille ihn auf Waffenbrüder weshalb der Lüfter da eine gute Ergänzung ist. Abraten würde ich von den Optiken und den Fernrohren. Der T-34 ist und bleibt ein blinder Russe, da machen 2 Meter auch nicht viel mehr.

Auf ins Gefecht !
So ihr sitzt nun also in eurem voll ausgebauten T-34 und fragt euch was ihr eigentlich machen sollt ? Wenn ihr T-34 fahrt könnt ihr vom Matchmaker in 3 Arten von Runden geworfen werden. Je nach Matchmaking sollte euer Vorgehen variieren.

Möglichkeit 1: Obere Hälfte im Matchmaking:
Wenn dieser Fall eingetreten ist solltet ihr trotzdem nicht vergessen dass ihr in einem Medium sitzt. Jeder auf T5 und aufwärts kann euch ohne sorge durchschlagen. Deshalb einfach an einen anderen Panzer dranhängen, sich am Anfang zurückhalten. Wenn ihr nun einen vom Roten Team seht der beschäftigt ist eröffnet das Feuer. Dieses Vorgehen trifft vor allem auf Runden zu wo sehr viele KV1 mit im Game sind. Medium Panzer bekämpfe ich meistens auch so aber hier kann man auch ruhig mal aggressiv vorgehen. Das ist aber wie so vieles Geschmackssache.
Wenn ihr noch lebt und die Schlacht sich dem Ende zu neigt, sprich wenn die Feindlichen Linien zusammenbrechen, ist das für den T-34 Fahrer der Höhepunkt der Schlacht. Feindliche Panzer rausnehmen die nur noch halbe HP haben und am besten noch mit euren Mates und nicht mit euch beschäftigt sind, sind ein wahres Zuckerstück für den T-34.
Ein gutes Beispiel ist hierfür der Hügel auf der Map Himmelsdorf. Der Feind ist auf dem Hügel schon fast vernichtet, dann heißt es durchrasen während der Fahrt den letzten feindlichen Panzern die HP nehmen und dann den Berg runter und die letzten fliehenden Franzosen rausnehmen.

Möglichkeit 2: Mittlere Hälfte im Matchmaking:
Hier hängt ihr euch einfach an einen Heavy  (vorzugsweiße KV1s) dran und unterstützt diesen. Auf Deutsch: Haltet ihm Rücken und Flanken frei und haut alles weg was er nicht schnell genug selber raushauen kann. In der Letzten Phase des Gefechts könnt ihr genauso vorgehen wie in Möglichkeit 1: Vorrücken und Wracks hinterlassen.

Möglichkeit 3: Low-Tier
Wer kennt es nicht ? Tausende Tier5 Panzer online und man ist trotzdem mit Tiger und Co. Im Tier7 Gefecht gelandet. Doch auch hier kann der T-34 noch wunderbar wirken. Anfangs halte ich mich zurück und gucke wo die bösen Scouts auftauchen könnten. Auch vor den Franzosen Scouts wie Amx 12t oder Amx 13 75 braucht man keine Angst haben denn:  Ihr schießt schneller und müsst kein Revolver Magazin nachladen. Ist der Scout raus sollte dann meistens auch das Gefecht im vollen Gange sein. Nun ist es eure Aufgabe eure Kameraden mit Flankenangriffen auf den Feind zu unterstützen und wenn möglich durch Lücken der Feindlichen Linien zu brechen und die Arty zu killen. Was das unterstützen betrifft so schieße ich immer nur auf feinde die ihre Gun nicht in meine Richtung halten. Dann bekommen sie solange Mückenstiche von mir bis sie entweder geplatzt sind oder ihr Rohr in meine Richtung drehen. Sollte letzteres der Fall sein dann sofort weg und zum nächsten Gegener außerhalb der Reichweite eures neuen Freundes.

Im Rudel ist ein halber Sieg
Der T-34 ist wie für das Rudel geschaffen. Denn wenn zwei oder drei T-34 auf einen schießen bekommt selbst der KV1s Fahrer Probleme. Für das T-34 Rudel gilt:
  

  • Um jeden Preis zusammen bleiben
  • Gemeinsam auf ein Ziel
  • In Bewegung bleiben

Haltet diese Regeln ein und ihr habt eine Menge Spaß und könnt ganze Flanken verwüsten. Hier noch einmal eine Skizze wie man im Rudel am besten einen einzelnen Panzer angreift.




Bei einem 3er Zug greifen mindestens 2 Panzer die Flanken und das Heck des Feindes an. Falls man einen Briten wie z.B. den Churchill sollte der Dritte von vorne angreifen umso den Schaden für seine Rudel-Mitglieder schlucken. Bei Panzern mit langsam drehenden Türmen kann dieser jedoch auch mit eine Flanke angreifen.
Diese Taktik funktioniert auch gegen 2 Feindliche Panzer. Ein ausgeglichenes 3 vs 3 würde ich auch im T-34 Rudel eher defensiv angehen.



Das 1 vs 1 im Überblick
Im 1 vs 1 gegen andere Mediums wie z.B. einen M4 solltet ihr auf keinen Fall stehen bleiben. Grade wenn der Feind eine Troll-Gun mit sich führt  ist stehen bleiben Selbstmord. Ich persönlich fahre in unregelmäßigen Schlängellinien auf den Feind zu und fahre von Deckung zu Deckung , sodass er mir auf Distanz eigentlich nicht gefährlich werden kann. Ab  ca. 50m Entfernung schalte ich auf Auto-Aim und feuere was das Zeug hält während  ich den Feind versuche zu umkreisen. So sollte dieser eigentlich relativ schnell raus sein. Bei TDs gehe ich genauso vor nur das ich sie nicht umkreise sondern an der Seite blockiere, sodass sie sich nicht mehr drehen können.
Diese Vorgehensweise ist jedoch nur mein „Muster“ !  Sie variiert je nach Situation und ist auch stark vom Feind, dem Gelände und meinen noch übrig gebliebenen  HP abhängig.
1 vs 1 gegen Tier5 (und aufwärts) Heavys sollten gemieden werden denn das ist zu  90% Selbstmord. Auch die Mathilda ist nicht zu unterschätzen.

Die Crew und ihre Skills
Die Crew sollte man je nach verbauten Modulen und Spielweiße Skillen. Waffenbrüder lohnt sich aber auf jeden Fall auf dem T-34 da er so an allen Ecken und Kanten ein wenig besser läuft. Außerdem senkt sich die Nachladezeit.

Für Devensive Spieler (Sniper etc…)

  • Tarnung
  • Sechter Sinn und andere einzelne Perks oder Fähigkeiten
  • Waffenbrüder
Hier würde ich jedoch statt der Lüftung das Tarnnetz empfehlen (sihe oben)

Für Agresive Spieler und Allrounder

  • Waffenbrüder
  • Sechster Sinn und andere einzelne Perks oder Fähigkeiten
  • Reperatur
 Mit Lüftung oder Reperaturkiste

Schluss aus Ende
So das war mein kurzes Tuturial zum T-34. Ich hoffe es hat euch gefallen. Für Kritiken oder Ergänzungen wäre ich dankbar. 


Grüße Fabrice501